Sözel veya mantıksal eşleştirme sorularında, verilenleri zihinde tutmak yerine derhal satır ve sütunlardan oluşan bir tablo çiz.
Mantık sorularında ihtimallerden önce 'Ahmet salı günü nöbetçidir' gibi kesin ve net bilgileri tabloya yerleştirerek başla.
'Ayşe, B takımında değildir' gibi olumsuz ipuçları, eleme yapmak ve ihtimalleri daraltmak için en değerli bilgilerdir.
A kişisi B'den hemen sonra geliyorsa (B -> A) şeklinde bloklayarak zihninde ve kağıtta bu ikiliyi tek bir bütün gibi düşün.
Sıralama sorularında (A ile B arasında 2 kişi var gibi) blokların uzunluğunu hesaplayarak tabloya sığabilecekleri yerleri dene.
Bir öncül iki farklı duruma yol açıyorsa, tek tabloda karalamak yerine hemen yanına hızlıca İhtimal-1 ve İhtimal-2 şeklinde iki tablo çiz.
Her satır ve her sütunda aynı harf/rakam sadece bir kez bulunacak kurallı sorularda satır-sütun taramasıyla (kesişim) eksikleri bul.
Döndürme veya yer değiştirme oyunlarında hareket etmeyen, pivot kabul edilen merkez öğelere odaklanmak kalıbı çözmeyi kolaylaştırır.
Bir şekli saat yönünde 90 derece döndürmek, onu şekil düzleminde sağa doğru bir tık yatırmak demektir.
Bir şekli saat yönünün tersine 90 derece döndürmek, sağa 270 derece döndürmekle tamamen aynı görseli verir.
Bir şekli ister sağa ister sola 180 derece döndür, sonuç her zaman şeklin tam ters çevrilmiş, tepe taklak olmuş halidir.
Yansıma işlemi döndürme değildir; sağdakiler sola, soldakiler sağa geçer. Yazıların okunuşu tersine döner.
Kağıt katlama şekillerinde kat izi daima bir ayna vazifesi (simetri ekseni) görür. Açarken işlemleri sondan başa, simetrik yap.
KELİME - ŞİFRE eşleştirmelerinde genellikle tekrar eden harfleri ve onlara karşılık gelen tekrar eden rakamları arayarak şifreyi kır.
Beş farklı kelimenin sayısal şifresi karmaşık verildiyse, kelimeleri alt alta yazarak sütunlardaki aynı harfleri hızla fark edebilirsin.
Şifre eşleştirmelerinde sadece ilk veya sadece son harflerin farklı/aynı olma durumlarına bakarak doğru kelimeyi 5 saniyede bulabilirsin.
Biri diğerini takip eden şekil dizilerinde her bir öğenin (nokta, çizgi, renk) hareket kuralını ayrı ayrı ve bağımsız olarak takip et.
Şekillerin içindeki sayı dizilerinde köşe sayısı, kenar sayısı veya kesişim noktaları genellikle sayısal formüle dahil edilmiştir.
Siyah beyaz matris bulmacalarında bir hücrenin rengi her karede tam tersine (siyahsa beyaza, beyazsa siyaha) dönebilir (XOR mantığı).
Dairesel masa etrafında oturma sorularında sağ-sol yönü, her zaman oturan kişinin yüzü merkeze dönükmüş gibi kabul edilerek tayin edilir.
A ve B karşılıklı oturuyor bilgisi, diğer çiftlerin yerleşimini bölen harika bir sınır çizgisidir, ilk olarak onu yerleştir.
Günler veya saatler verilmişse tablonun ana ekseni (örneğin üstteki sütunlar) mutlaka kronolojik zaman sıralaması (Pzt, Sal, Çar vb.) olmalıdır.
'C ile D ardışık günlerde gitmemiştir' kuralı, iki hücrenin yan yana gelmesini engeller. Araya en az bir boş gün girmelidir.
Tabloda belirsizlik varsa 'Aşağıdakilerden hangisi kesinlikle doğrudur?' sorularında ihtimallerin hepsinde doğru olan şık aranır.
'Hangisi kesinlikle yanlıştır' sorusunda kurallardan herhangi biriyle çelişen, hiçbir ihtimalde tabloya sığmayan durum tespit edilir.
İç içe geçmiş kare/üçgen sayma sorularında şekli parçalara ayırarak boyut boyut (1x1'ler, 2x2'ler) sistematik sayım yapmalısın.
9 kareli (3x3) şekil tamamlama matrislerinde ilişki genelde ya soldan sağa yataydır, ya da yukarıdan aşağıya dikeydir.
Bazı şekil matrislerinde ilk iki kutudaki şekillerin üst üste bindirilip (toplanıp) ortak çizgilerin silinmesiyle (veya kalmasıyla) 3. kutu oluşur.
Üst üste yığılmış eş küpleri sayarken görünmeyen ama üsttekini havada tutan alttaki destek küplerini mutlaka hesaba kat.
N çarpı N boyutunda boyalı bir büyük küp küçük küplere ayrılırsa, köşe küpler 3 yüzü, kenarlar 2 yüzü, yüzey ortasındakiler 1 yüzü boyalı olur.
Büyük küpün tamamen içinde kalan (n-2) küpü formülüyle hesaplanan çekirdek küplerin hiçbir yüzeyi boya görmemiştir.
İç içe dönen çarklarda birinin kaç diş döndüğü diğerinin çapı/diş sayısıyla ters orantılı hareket etmesi mantığıyla bulunur.
Kefeli terazi şeklindeki eşleştirme soruları birer denklem sistemidir, harflere veya sembollere basit rakamlar (x=2, y=3) vererek çözebilirsin.
Akrep ile yelkovan arasındaki açıyı bulmak için: mutlak değer içinde (11 çarpı dakika eksi 60 çarpı saat) bölü 2 formülü hayat kurtarır.
Analog saatin aynadaki yansımasının kaçı gösterdiğini bulmak için, verilen saati her zaman 12:00'dan (ya da 11:60'dan) çıkar.
Bir kelimeden diğerine belirli harf değişimiyle geçilen oyunlarda, hedeflenen kelimenin sahip olduğu ortak harfleri tespit ederek yönel.
Bina, apartman katı sorularında 1. kat en alttadır; 'üst katlara çıkılır' ibaresine göre en alt satıra her zaman 1. kat yazılmalıdır.
A kişisi en altta değil ve en üstte değil ise bu kişi ortalardadır; ihtimalleri hızla iki veya üçe indirir.
'Eğer Ahmet seçilirse, Ayşe de seçilmek zorundadır' kuralı, Ayşe'nin tek başına seçilemeyeceği anlamına GELMEZ, tek yönlü bir bağdır.
Bir grupta 3 doktor 2 mühendis olacak gibi kontenjan kuralları varsa tablonun başına kontenjan numaralarını yaz, dolanları üstten çiz.